Colonisateur
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[modifier] Description
Il sert uniquement à établir des postes avancés sur des planètes vierges, en vue d'un développement ultérieur. Sa bonne capacité de chargement lui permet de transporter beaucoup de carburant, dont il est très gourmand, pour s'avancer le plus loin possible.
[modifier] Détails
- Coût: 10 000 titane; 20 000 carbone; 10 000 tritium
- Points de structure : 30 000
- Puissance du bouclier : 100
- Nombres de canons : 1
- Valeur d'attaque par canon : 50
- Valeur d'attaque totale : 50
- Capacité des soutes : 7 500 Unités
- Vitesse de base : 2 500
- Consommation de carburant (tritium ): 1 000
- Spécialité :
- aucune
[modifier] Nécessite pour être construit
- Bâtiments :
- Usine d'armement (niveau 4)
- Technologies:
- Impulsion (niveau 4)
[modifier] Commentaires
- Lorsqu'on envoie Coloniser une planète proche, cela ne sert à rien de le charger en titane/Carbone/Tritium car lorsqu'il colonise une planète ces ressources sont perdues
- De la même manière, ça ne sert à rien d'envoyer plusieurs Colonisateurs en même temps...
- Quand la planète est colonisée, elle se retrouve au départ avec Titane=500, Carbone=500, Tritium= 0
[modifier] Liens
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