Début

Un article de E-univers Wiki.

Sommaire

[modifier] Début du jeu :

Le jeu se décompose en divers éléments principaux, utiles à connaître pour éviter des débuts rébarbatifs pour ceux qui découvrent ce type de jeu.

[modifier] Les joueurs et les alliances :

Les joueurs sont tous des êtres humains, il n'y a aucune IA (Intelligence Artificielle). Chaque empire aura à sa tête un joueur unique jouant donc comme bon lui semble.

Vous serez confronté à tout un panel de comportements et de personnalités. Les joueurs peuvent choisir d'être indépendants ou regroupés dans des alliances (communément appelées Ally).

Si vous êtes débutant, il est conseillé de tenter de rejoindre une petite alliance pour partager votre expérience et apprendre auprès des plus anciens toutes les subtilités du jeu. Une fois que vous serez plus expérimenté, libre à vous de rester dans l'alliance de vos débuts, d'en fonder une, d'en rejoindre une autre ou bien de jouer en solo.

Généralement vous prenez contact avec une alliance par l'intermédiaire d'un forum.

[modifier] L'Univers Galactique :

Chaque univers a ses particularités et il convient de les connaître afin de choisir celui qui convient le mieux a votre style de jeu.
Les caractéristiques sont résumées sur cette page :[1]
Tous les univers (appelés Bétas) se composent chacun de galaxies, chaque galaxie se décomposent en systèmes solaires et dans chacun de ceux-ci se trouvent 15 planètes.

En Béta 1, l'Univers se décompose en 13 galaxies, composée chacune de 250 systèmes solaires.
Vitesse : x10
La vitesse de cet univers nécessite une présence In Game (abrégez IG) importante car c'est l'univers le plus actif et le plus impitoyable. Il réunit les plus hard-gamer (ndlr : les joueurs les plus durs / forts), malheureusement parfois au dépend du fair-play... C'est pourquoi attendez-vous à vendre chèrement votre peau.

L'Univers Béta 2 est reset (ndlr : remis à zéro) régulièrement. Ses caractéristiques sont variables d'une session à l'autre.
Vitesse : de x10 à x100

Si vous souhaitez vous tenir au courant des caractéristiques de la " prochaine version " du Béta, rendez-vous sur le Forum et surveillez les annonces.


Informations :

Attention : Ce serveur sera remis à zéro régulièrement.
La vitesse de cet univers nécessite une présence I.G. importante sur une courte durée, c'est une course contre la montre avant la remise à zéro du serveur / le reset.


En Béta 3, l'Univers se décompose en 13 galaxies, composée chacune de 250 systèmes solaires
Vitesse : x1
La vitesse de cet univers permet une présence I.G. moins assidue, la lenteur de l'univers nécessite plus de stratégie et le comportement est, à priori, moins porté sur le bourrinisme que l'univers Béta 1. La présence des VE, dans cet univers, impose aux mineurs qui veulent être compétitifs, d'entretenir une flotte. Par ailleurs, les raideurs ont donc le loisir de s'aventurer à la chasse aux VE.

En Béta 4, l'Univers se décompose en 13 galaxies, composée chacune de 250 systèmes solaires.
Vitesse : x5
Univers intermédiraire entre le Béta 1 et le Béta 3.

En Béta 5, l'Univers se décompose en 5 galaxies, composée chacune de 400 systèmes solaires.
Vitesse : x10
Univers sans VE
Univers rapide un peu similaire au béta 1, mais sans les flottes titanesques de VE, les mineurs n'ont donc a priori pas de flotte.

En Béta 6, l'Univers se décompose en 8 galaxies composée chacune de 300 systèmes solaires.
Vitesse : x1
Univers sans VE
Univers un peu similaire au Béta 3 mais sans les flottes titanesques de VE, les mineurs n'ont donc a priori pas de flotte.

[modifier] Les planètes et coordonnées :

Votre première planète (Planète Mère) se situe dans une galaxie ( - 1 à 13 - pour les Bétas 1,3 et 4), dans un système solaire (- 1 à 250 - pour les Bétas 1,3 et 4) parmi les 15 planètes disponibles dans ce système solaire.

Exemple :

  • Galaxie / Système solaire / Planète
  • 9 / 125 / 5

Les caractéristiques d'une planète sont par ailleurs :

  • Sa taille : Définie en cases sur lesquelles seront installées vos bâtiments (chaque niveau de bâtiments occupant une case). Le nombre de cases dépend du diamètre indiqué en kilomètres.
  • Sa température : Plus une planète est proche de son étoile (de son soleil si vous préférez), plus elle a de chance d'être chaude (la planète la plus proche est en position 1, la plus éloignée en position 15).

[modifier] Les ressources :

Elle sont au nombre de trois :
• Titane
• Carbone
• Tritium

Elles sont nécessaires à la construction de vos bâtiments, vaisseaux et technologies. Le déplacement de votre flotte nécessitera également du Tritium. Pour plus de détails, voir Ressource

[modifier] Les bâtiments :

Voir Batiments

[modifier] Les technologies :

Voir Technologies

[modifier] La défense :

Voir la définition

[modifier] Les vaisseaux :

Voir Vaisseaux(definition)

[modifier] Commentaires :

Pour commencer, il faut produire de l'énergie, puis construire des mines... et après développer les différents niveaux de technologies. Les nouveaux inscrits commencent protégés d'une attaque d'un autre joueur pendant un certain temps, (ce temps est lié au nombre de point des joueurs). Ceci est une sorte de protection pour joueurs faibles. Cela permet de commencer tranquillement à jouer, à développer sa Planète Mère et à prendre du plaisir sans craindre une attaque dés le début du jeu. A avoir que cette limite de points est de 5000 selon les dires des forums.