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[modifier] Comment puis je me construire une flotte?
Pour vous faire une flotte, vous avez besoin de bâtiments adéquats et des technologies nécessaires pour chaque vaisseaux.
Pour savoir quels bâtiments et quelles technologies il faut posséder, cliquez sur technologie lorsque vous êtes connecté !
[modifier] Je n'arrive pas à envoyer ma flotte!
quelques vérifications s'imposent:
- vous devez avoir un emplacement de flotte dans le menu 'flotte' de libre: donc si vous etes à 16/16 par exemple ça ne marche pas; vous devez attendre qu'un emplacement se libère(retour de flotte, destruction, arrivée des emps...)
- vous devez avoir suffisamment de tritium pour le déplacement de votre flotte: en lançant votre flotte, elle va consommer cette quantité de tritium ou ne pas partir: Achetez du tritium, laissez la mine en produire, convertissez en ou échangez en..
- si la cible est en mode vacances vous ne pouvez pas envoyer de flotte sur sa position
- si la cible est encore sous la protection des débutans et que vous avez plus de 5 fois son nombre de points, vous ne pouvez pas l'attaquer
[modifier] Quel est le prix de chacun des vaisseaux ?
Voici un petit récapitulatif des prix des vaisseaux :

vous pouvez aussi aller dans la liste des vaisseaux pour voir les differents vaisseaux et leurs caractéristiques
[modifier] Comment savoir si je détruis mon adversaire ou si c'est lui qui me détruit ?
Et bien c'est simple, vous disposez d'un simulateur, le lien pour celui-ci se trouve en dessous de "technologie". Vous pouvez le voir sur l'image précédente.
Il vous suffit de cliquer dessus et d'entrer les données, à savoir : Vos technologies et celles de l'adversaire, votre flotte et celle de l'adversaire, ainsi que sa défense. Il suffit ensuite de cliquer sur "simuler" ou d'appuyer sur "Entrée" pour connaître le résultat s'affichant sur la droite de votre écran.
[modifier] Je ne comprends pas les résultats du simulateur !
Laissez moi vous expliquer. Prenons un exemple :

La flèche en rouge représente le résultat suite au combat. Il est toujours exprimé sur 10 chances :
Ici, 10 chances de matchs nul. Mais il se peut qu'il y ai 5 chances de Match nul 5 chances de défaites ou d'autres combinaisons. Ceci détermine l'issu du combat.
La flèche jaune détermine les pertes de l'attaquant en ressources, et non en points.
La flèche verte indique les pertes du défenseur en ressources, et non en points.
La flèche bleu indique le champ de ruines en ressources et le nombre de collecteurs nécessaires.
IMPORTANT : Lorsque vous attaquez, vous êtes l'attaquant / Lorsque que vous vous faites attaquer, vous êtes le défenseur (n'oubliez dons pas d'inscrire votre défense et d'entrer les technologies de chacun au bon endroit !
[modifier] Comment est généré le champs de débris?
Après un combat, 35% des ressources investies à la construction de chaque vaisseau détruit va dans le champs de débris
par exemple, une fregate d'assaut coûte Modèle:Cout unitaire ce qui produira dans le cdb 7 700 titane; 3 500 carbone; 1 225 tritium
[modifier] Comment puis-je faire pour recycler un champ de débris?
Ce sont les collecteurs qui récupèrent les débris formés pas les vaisseaux après une bataille.
Pour recycler un champ de débris, entrez les coordonnées concernées, puis cliquez sur "recycler".
A savoir : Les collecteurs sont plus lents que la flotte conventionnelle (sauf hypérion), veillez à ne pas les envoyer trop tard.