Missile emp

Un article de E-Univers.

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Sommaire

[modifier] Description

Le Missile EMP est une arme permettant l'anéantissement des défenses sur une planète, en brouillant tout signal électrique dans la zone touchée. Sa portée est assez courte, mais peut être améliorée avec la technologie d'impulsion, rendant sa propulsion plus efficace.

[modifier] Détails

  • Cout : 15 000 titane; 3 000 carbone; 10 000 tritium
  • points de structure : 18 000
  • Puissance du bouclier : 1
  • Valeur d'attaque totale : 15 000
  • Spécialité :
    • aucune(voir les commentaires)
  • Portée des EMP = (niveau d'impulsion*2)-1. Ex : Vous possédez impulsion 7, vous pouvez envoyer à 13 systèmes au dessus et 13 en dessous

[modifier] Nécessite pour être construit


[modifier] Commentaires

  • La destruction de la défense grâce aux Missiles emp ne rapporte pas d'expérience raideur.
  • Un emp inflige en fait 10* son attaque en dégâts (on peut considérer qu'il a une spécialisation cachée de 10)
  • Les emps passent outre les boucliers des défenses.
  • Le stockage maximal des missiles emps pour une planète dépend du niveau du hangar de missile.

Chaque niveau du Hangar permet de stocker soit 10 Contre-Mesure Électromagnétique, ou bien 5 EMP, donnant ainsi la possibilité à des mélanges infinis. Chaque EMP prend donc 2 slots, et chaque CME en prend 1.

[modifier] Liens

Aereon missile defense Bfg Champ de force Contre mesure electromagnétique Déflecteurs Holochamp Missile EMP Plate-forme canon Plate-forme ionique Smart BFG
Aereon
missile
Bfg Champ
de force
CME Déflecteurs Holochamp Missile EMP Plate-forme canon Plate-forme ionique Smart BFG