Vortex
Un article de E-Univers.
| Cette page a été rédigée par un membre du staff, en conséquence les informations qu'elle contient sont vérifiées. Pour cette raison vous ne pouvez pas modifier le contenu de cette page, mais vous pouvez toujours proposer vos modifications par email à wiki@e-univers.org |
Sommaire |
Utilité d'un vortex
Un vortex est une distorsion spatio-temporelle permettant le voyage d'une flotte de manière quasi-instantanée entre deux planètes d'un joueur sans consommation de carburant (tritium).
Les vortex sont quelque chose de très fragile et de difficile à obtenir, aussi ils réclament certains pré-requis pour pouvoir être utilisé.
Pré-requis des vortex
Tout d'abord, les vortex nécessitent un contrôle de l'énergie très poussé. En ce sens, vos techniciens doivent être passés maître dans ce contrôle pour pouvoir espérer pouvoir utiliser un vortex.
Cette maîtrise est estimée par votre niveau de graviton. 4 niveaux de maîtrises peuvent pour l'instant être atteints:
- pas ou peu de maîtrise de l'énergie, appelé grav+0
- le niveau de maîtrise débutant, appelé grav+1
- le niveau de maîtrise confirmé, appelé grav+2
- le niveau de maîtrise expert, appelé grav+3
Bien entendu, le niveau grav+1 est égal au niveau grav+0 + 1, etc...
Le niveau grav+0 dépend de la vitesse de votre univers et de la présence ou non de VE:
- vitesse x1: graviton 0
- vitesse x2: graviton 1
- vitesse x5: graviton 2
- vitesse x10: graviton 3
- vitesse x20: graviton 5
- vitesse x50: graviton 7
- vitesse x100: graviton 7
- si votre univers n'a pas de VE, enlevez 2 niveaux de graviton (0 si négatif)
Apport des niveaux de maîtrise
Chaque niveau de maîtrise apporte des connaissances supplémentaires sur le mystère des vortex.
- le grav+1 permet de détecter et d'utiliser les vortex naturels
- le grav+2 permet la création de vortex artificiels
- le grav+3 permet le voyage de flotte vers une planète n'ayant pas de vortex
Par exemple, en univers beta1 (vitesse x10), le niveau grav+0 correspond à un niveau de graviton de 3. On peut donc utiliser les vortex obtenus à la colonisation avec un graviton niveau 4, créer un vortex avec un niveau 5 et voyager vers une planète sans vortex au niveau 6.
Obtention d'un vortex
Il y a deux manières d'obtenir un vortex.
Vortex naturels
Les vortex existent naturellement dans l'univers. Bien que très rarement, certains colons remarquent des perturbations dans le champ magnétique de certaines planètes.
Vos techniciens peuvent, si vous disposez d'un niveau de gravition supérieur ou égal à grav+1,intensifier ces perturbations pour créer un vortex capable de faire voyager des flottes.
Vortex artificiels
Avec une meilleure connaissance de l'énergie (grav+2 minimum), vos techniciens ont compris en partie le processus de formation des vortex et peuvent maintenant en reproduire à la demande.
Ce processus demande une incroyable quantité d'énergie (l'énergie nécessaire pour faire le niveau de graviton grav+2) pour courber l'espace-temps.
Le champ magnétique engendré par la création du vortex génère un tel rayonnement que la plupart des satellites sur la planète de création disjoncte (entre 65 et 100% d'après les récentes expériences).
Ce processus est encore assez mal contrôlé, le taux de réussite de création d'un vortex est proche de 10%.
Utilisation d'un vortex
Afin de stabiliser un vortex pour garantir le passage sans danger de votre flotte, vous devez disposer sur votre planète de départ d'une énergie supérieure à la moitié ce que demande en énergie le grav+1.
La planète d'arrivée n'a pas besoin d'en posséder.
Une fois votre flotte passée à travers le vortex, l'ensemble de votre réseau de vortex se bloque pendant une durée de 24h, vos techniciens devant s'assurer de la continuité de l'espace-temps.
Avec un niveau de graviton inférieur à grav+3, il faut obligatoirement un vortex à disposition sur la planète d'arrivée. Une fois atteint le niveau grav+3, ceci n'est plus nécessaire.
A noter que les connaissances actuelles de l'univers ne permettent pas le transfert de ressources à travers un vortex.

